Закрити оголошення

Можливо, ви помітили, що дисплеї смартфонів мають різну частоту оновлення, наприклад 90, 120 або 144 Гц. Частота оновлення дисплея впливає на всі аспекти інтерфейсу користувача пристрою, від текстових повідомлень і загальної продуктивності до ігор та інтерфейсу камери. Важливо знати, що це за цифри та коли вони важливі, тому що багатьом людям навіть не потрібна висока частота оновлення дисплея. Частота оновлення, мабуть, є найпомітнішою зміною, яку виробник може зробити для дисплея пристрою, але виробники люблять грати в гру чисел, щоб продати якомога більше одиниць своїх телефонів. Тому корисно знати, коли і чому це важливо, щоб знати, чому ви можете витратити більше грошей на пристрій із дисплеєм із високою частотою оновлення.

Що таке частота оновлення дисплея?

Дисплеї в електроніці працюють не так, як людське око – зображення на екрані ніколи не рухається. Замість цього дисплеї показують послідовність зображень у різних точках руху. Це імітує рух рідини, змушуючи наш мозок заповнювати мікроскопічні проміжки між статичними зображеннями. Для ілюстрації: більшість фільмів використовують 24 кадри в секунду (FPS), тоді як телевізійні виробництва використовують 30 FPS у США (та інших країнах з мережею 60 Гц або системами мовлення NTSC) і 25 FPS у Великобританії (та інших країнах з мережею 50 Гц і системи мовлення PAL).

Хоча більшість фільмів знімають у форматі 24p (або 24 кадри в секунду), цей стандарт спочатку було прийнято через обмеження вартості – 24p вважалося найнижчою частотою кадрів, яка забезпечувала плавність руху. Багато кінематографістів продовжують використовувати стандарт 24p через його кінематографічний вигляд і відчуття. Телешоу часто знімають у форматі 30p, а кадри дублюють для телевізорів із частотою 60 Гц. Те саме стосується відображення вмісту у 25p на дисплеї 50 Гц. Для вмісту 25p перетворення дещо складніше – використовується техніка під назвою 3:2 pull-down, яка переплітає кадри, щоб розтягнути їх, щоб відповідати 25 або 30 FPS.

Зйомка в 50 або 60p стала більш поширеною на потокових платформах, таких як YouTube або Netflix. «Жарт» полягає в тому, що якщо ви не переглядаєте або редагуєте вміст із високою частотою оновлення, вам не знадобиться нічого вище 60 FPS. Як згадувалося раніше, оскільки екрани з високою частотою оновлення стануть популярними, вміст із високою частотою оновлення також стане популярним. Вища частота оновлення може бути корисною, наприклад, для спортивних трансляцій.

Частота оновлення вимірюється в герцах (Гц), що говорить нам, скільки разів на секунду відображається нове зображення. Як ми вже говорили раніше, фільм зазвичай використовує 24 FPS, оскільки це мінімальна частота кадрів для плавного руху. Мається на увазі те, що частіше оновлення зображення дозволяє швидкому руху виглядати плавніше.

Як щодо частоти оновлення на смартфонах?

У випадку зі смартфонами частота оновлення найчастіше становить 60, 90, 120, 144 і 240 Гц, причому перші три є найпоширенішими сьогодні. 60 Гц є стандартом для телефонів нижчого класу, тоді як 120 Гц є звичайним сьогодні для пристроїв середнього та топового класу. Потім 90 Гц використовується деякими смартфонами нижчого середнього класу. Якщо ваш телефон має високу частоту оновлення, зазвичай ви можете налаштувати її в налаштуваннях.

Що таке адаптивна частота оновлення?

Нова функція флагманських смартфонів — технологія адаптивної або змінної частоти оновлення. Ця функція дозволяє перемикатися між різними частотами оновлення на льоту залежно від того, що відображається на екрані. Його перевагою є економія заряду акумулятора, що є однією з найбільших проблем із високою частотою оновлення на мобільних телефонах. Першим таку функцію отримав минулорічний «прапор». Galaxy Примітка 20 Ultra. Однак у нинішнього топового флагмана Samsung він теж є Galaxy S22 Ультра, що може зменшити частоту оновлення дисплея зі 120 до 1 Гц. Інші реалізації мають менший діапазон, наприклад 10–120 Гц (iPhone 13 Pro) або 48-120 Гц (основний a "плюш" модель Galaxy S22).

Адаптивна частота оновлення дуже корисна, оскільки всі ми використовуємо наші пристрої по-різному. Деякі завзяті гравці, інші використовують свої пристрої більше для надсилання текстових повідомлень, перегляду веб-сторінок або перегляду відео. Ці різні варіанти використання мають різні вимоги – в іграх висока частота оновлення дає гравцям конкурентну перевагу, зменшуючи затримку системи. Навпаки, відео має фіксовану частоту кадрів, а текст може бути статичним протягом тривалого часу, тому використання високої частоти кадрів для перегляду відео та читання не має особливого сенсу.

Переваги дисплеїв з високою частотою оновлення

Дисплеї з високою частотою оновлення мають низку переваг навіть за звичайного використання. Такі анімації, як прокручування екранів або відкриття та закриття вікон і програм, будуть більш плавними, інтерфейс користувача в додатку камери матиме менше затримок. Покращена плавність анімації та елементів інтерфейсу користувача робить взаємодію з телефоном більш природною. Коли справа доходить до ігор, переваги ще більш очевидні та можуть навіть дати користувачам конкурентну перевагу – вони отримуватимуть оновлені informace про гру частіше, ніж ті, хто користується телефонами з екраном 60 Гц, завдяки можливості швидше реагувати на події.

Недоліки дисплеїв з високою частотою оновлення

Серед найбільших проблем, які пов’язані з дисплеями з високою частотою оновлення, – швидша розрядка батареї (якщо ми не говоримо про адаптивне оновлення), так званий желе-ефект і високе навантаження на CPU та GPU (що може призвести до перегріву). Очевидно, що дисплей споживає енергію під час відображення зображення. З вищою частотою він також споживає його більше. Це збільшення енергоспоживання означає, що дисплеї з фіксованою високою частотою оновлення можуть значно погіршити час автономної роботи.

«Желеподібне прокручування» — це термін, який описує проблему, спричинену тим, як оновлюються екрани та їх орієнтацією. Оскільки дисплеї оновлюються рядок за рядком, від краю до краю (зазвичай зверху вниз), на деяких пристроях виникають проблеми, коли здається, що одна сторона екрана рухається поперед іншої. Цей ефект також може мати форму стисненого тексту або елементів інтерфейсу користувача або їх розтягнення в результаті відображення вмісту у верхній частині дисплея за частки секунди до того, як його відобразить нижня частина (або навпаки). Таке явище сталося, наприклад, з минулорічним iPad Mini.

Загалом переваги дисплеїв з високою частотою оновлення переважують недоліки, і, звикнувши до них, повертатися до старих «60-х» не хочеться. Більш плавне прокручування тексту викликає особливе звикання. Якщо ви користуєтеся телефоном з таким дисплеєм, ви напевно з нами погодитеся.

телефони Samsung Galaxy Ви можете купити, наприклад, тут

Найчитаніший сьогодні

.