Закрити оголошення

Перша гра Blizzard із оплатою за виграш, Diablo Immortal, зазнала різкої критики з моменту свого запуску. Це навіть не покращило чіткий випуск назви, незважаючи на те, що графіка виглядає дуже гарно, а ігровий процес надзвичайно плавний і точний. Але є гроші, які гра намагається витягнути з вас, що не дивно. Більше дивно, наскільки агресивно він це робить. 

Але ця стратегія Blizzard, здається, працює, тому що аналітична фірма AppMagic за оцінками компанії вже заробила 24 мільйони доларів з моменту запуску гри. За її словами, гру встановили 8 мільйонів гравців, які витратили 11 мільйонів доларів через мікротранзакції в Google Play, а у випадку з Apple App Store сума становить 13 мільйонів доларів.

Зараз середній дохід на гравця становить близько 3,12 доларів США, і ця цифра, звичайно, може продовжувати збільшуватися, коли гравці просуваються в грі до сильніших ворогів. Більшість грошей надходить від американських і південнокорейських ентузіастів Diablo, на ці ринки припадає 44 і 22% доходу відповідно. Хоча незрозуміло, якого доходу Blizzard очікує в перші два тижні після запуску гри, це точно не може бути розчарованим.

Оскільки гра отримує більше гравців, а наявні досягають більш просунутої стадії, звичайно, кількість витрачених коштів також збільшуватиметься. Навіть зважаючи на це, малоймовірно, що Blizzard найближчим часом перегляне свої механізми монетизації, навіть незважаючи на те, що його мета базується на лутбоксах. Але ми повинні сказати, що ви можете досягти рівня 35 відносно легко і без необхідності вкладати жодну крону за одну смерть у вашу статистику.

Diablo Immortal у Google Play

Найчитаніший сьогодні

.