Закрити оголошення

Ім'я Даніеля Лутца в ігровій індустрії вже давно вимовляється з повагою. Лутц працював креативним директором великих переосмислень відомих брендів Square Enix у вигляді Hitman GO та Tomb Raider GO. Однак він почав свою кар'єру в галузі розробки за кілька років до того, як приєднався до великого видавництва. Можливо, ви грали в його попередні незалежні проекти, такі як головоломки Colorblind або Monospace. Але тепер талановитий розробник зосереджується на своєму випуску, який швидко наближається, оригінальній варіації жанру Tower Defense, Isle of Arrows.

Водночас це відносно амбітний проект. Лутц розробляє гру, як і всі свої попередні проекти під псевдонімом Nonverbal, а Isle of Arrows призначена для ПК, а не для мобільних пристроїв. На обох платформах це буде новий погляд на вже досвідчений жанр. У грі поєднуються елементи гри roguelike із підвищеним рівнем випадковості завдяки використанню колоди карт для побудови ваших оборонних валів проти хвиль ворогів.

Порівняно з іншими іграми цього жанру, Isle of Arrows обмежує вас переважно доступними картками. Ви вибираєте кожен хід із колоди, маючи можливість заплатити невелику суму внутрішньоігрової валюти, щоб обміняти одну з них. Гра обіцяє три кампанії з унікальними будівлями, щоденними випробуваннями та нескінченним режимом. Острів Стрілки не має Android прибути влітку. Ви можете побачити, як це виглядає, на відео вище.

Найчитаніший сьогодні

.