Закрити оголошення

Минулого тижня Google оголосив він за підтримку ChromeOS для Steam (поки що в альфа-версії), найпопулярнішої платформи розповсюдження ігор для ПК. Тепер, здається, він працює над іншою функцією, призначеною для геймерів.

Компанія About Chromebook виявила, що бета-версія ChromeOS 101 для розробників підтримує вихід Adaptive Sync. Функція прихована за так званим прапорцем і може бути активована вручну. Очевидно, це лише для зовнішніх моніторів і екранів, а не для власних дисплеїв Chromebook.

Змінна частота оновлення (VRR) підтримується Mac і ПК протягом багатьох років. Ця функція дозволяє змінювати частоту оновлення монітора відповідно до частоти кадрів, запропонованої комп’ютером, щоб зображення не розривалося. Це надзвичайно корисно під час ігор, оскільки частота кадрів може змінюватися залежно від обладнання, гри та сцени. Функція також підтримується консолями нового покоління (PlayStation 5 і Xbox Series S/X).

Однак підтримка VRR не буде дуже корисною для Chromebook, якщо вони не отримають потужніші процесори та, очевидно, також дискретні відеокарти. Тому ми можемо сподіватися, що в найближчому майбутньому ми побачимо (не тільки від Samsung) більш потужні Chromebook з використанням чіпів APU (від AMD і Intel) і відеокарт від AMD і Nvidia.

Найчитаніший сьогодні

.